Aventura mea personala de dragoste cu jocurile video a inceput cu versiunea Atari 2600 mult mai dezgustata a lui Pac-Man . Deși versiunea de acasă a clasicului Bally / Midway a fost pentru inspirația arcadei, ceea ce a fost reluat de așa-zisul Monkey Jesus de către Cecilia Gimenez, a fost inițial lui Elías García MartínezEcce Homo fresco, de cinci ani, nu m-am putut descurca. Aș putea să stau pe podea în camera mea de zi, jucând jocuri video în pijama mea și mâncând cereale? Da și vă rog!
După ce Atari a devenit pălăria veche, dorința mea pentru mai multe deviere electronică a condus la Commodore 64, apoi la NES, apoi la Sega Genesis și continuu și până la lansarea consolei Ouya. În acest moment, nu-mi pot imagina viața fără jocurile de care mă bucur.
Ghicitoare, nici tu nu poți.
Deci este un pariu sigur că Jocurile Video: Filmul se află pe radarul dvs. Documentarul noului Writer / regizor Jeremy Snead a câștigat primul an de an cu o campanie de succes Kickstarter. Snead a reușit să adere la o varietate de creatori, experți și celebrități (inclusiv naratorul Sean Astin și producătorul executiv Zach Braff) pentru a ajuta la aducerea acestei valentine la jocurile de noroc.Dragostea sa față de subiectul filmului este evidentă în fiecare cadru al filmului, totuși, așa cum descoperă în curând spectatorii, acest lucru nu este neapărat un lucru bun. Filmul este alimentat din plin cu infomane care continuă să repete aceeași mantra de bază a "jocurilor video sunt minunate și sunt aici pentru a rămâne". Apoi sare în jur cronologic pentru a discuta subiecte cum ar fi nașterea jocurilor, istoria consolelor, creșterea jocurilor pe PC și viitorul jocurilor ... care, probabil, vor include, suspin, o revenire pentru realitatea virtuală.
Acest cadru de schimbare a timpului poate fi un pic frustrant și veți dori să vă depuneți mai mult efort pentru a modela structura narativă a filmului decât pentru a crea montaje de imagini video. De asemenea, abordarea sa grandioasă față de subiectul său este ridicolă uneori (Gandhi este citat pe ecran), și la un moment dat un cap de vorbitor menționează modul în care jocurile de noroc oferă acum tocilari care nu se potrivesc într-un loc pentru a face acest lucru, o afirmație care a fost cu siguranta exacte in anii '80, dar insuficiente din data de azi, dat fiind climatul nostru curent, bazat pe electonici. Există, de asemenea, subiecte precum rolul arcadelor jucate în creșterea culturii jocurilor și controversele în ceea ce privește violența în jocurile video care sunt doar pe scurt abordate. Aceste aspecte necesită o inspecție suplimentară, dar, din păcate, timpul de funcționare al documentarului nu permite acest lucru.